Indie-Pixel-Studio _

PIXEL HUNT
GAMES

Liebevolle Pixel-Adventures aus Chemnitz. Klassisches Point-and-Click-Gefühl, echte Schauplätze, Geschichten mit Herz.

Reise-Karte der Insel Fehmarn

> Reise-Karte: eine Insel voller Orte

In EntwicklungAktueller Titel

Die Glocke der Niobe

Ein Point-and-Click-Abenteuer auf Fehmarn

Ein Point-and-Click-Abenteuer über eine dreiwöchige Familienkur auf der Ostseeinsel Fehmarn. Vier spielbare Familienmitglieder, eine ganze Insel zum Erkunden, und zwei Geheimnisse: ein 1932 gesunkenes Schulschiff und eine beinahe vergessene Melodie.

Developer Preview spielen

> Aktueller Entwicklungsstand, direkt im Browser

Vier spielbare Charaktere

Wechsle zwischen Vater, Mutter und den beiden Jungs, jeder mit eigenen Fähigkeiten, ganz im Geist von Day of the Tentacle.

Die echte Insel Fehmarn

31 reale Schauplätze, von Leuchttürmen über ein U-Boot-Museum bis zum Vogelreservat am Grünen Brink.

Reise-Karte als Hub

Eine Inselkarte verbindet alle Orte miteinander, im Stil der großen Monkey-Island-Klassiker.

Pixel-Art-Look

Eine niedrig aufgelöste Retro-Optik mit warmen Farben, aus echten Inselfotos entstanden.

Zwei verwobene Geschichten

Eine Schatzsuche rund um ein 1932 gesunkenes Schulschiff und eine musikalische Festival-Rückblende.

Web und Desktop

Geplant für Browser und Desktop, Mac, Windows und Linux. Komplett auf Deutsch.

Impressionen

Grüner Brink, Naturschutz-Strand im Norden
> Grüner Brink, Naturschutz-Strand im Norden
Burgstaaken-Hafen mit U-Boot-Museum
> Burgstaaken-Hafen mit U-Boot-Museum
Marktplatz der Inselhauptstadt Burg
> Marktplatz der Inselhauptstadt Burg
Leuchtturm Westermarkelsdorf
> Leuchtturm Westermarkelsdorf

Frühe Impressionen aus der Entwicklung, Stand kann sich noch ändern.

Das Studio

Pixel Hunt Games ist ein kleines, unabhängiges Studio aus Chemnitz. Unser erstes Spiel ist auf einer echten Reise entstanden, einer dreiwöchigen Kur auf Fehmarn, und genau das wollten wir einfangen: das Gefühl, einen Ort wirklich zu kennen, mit all seinen Leuchttürmen, Häfen und Geschichten.

Wir machen Adventures, wie wir sie selbst am liebsten spielen, klassisches Point-and-Click im Pixel-Look, mit trockenem Humor und Schauplätzen, die es wirklich gibt. Kein großes Studio, kein Hype, einfach Spiele mit Herz.

Mit Sorgfalt

Jedes Detail ausgewählt und gefeilt, bis es sich richtig anfühlt.

Echte Orte

Wir erzählen Geschichten an Orten, die es wirklich gibt.

Retro mit Herz

Klassisches Adventure-Gefühl, mit moderner Technik neu gedacht.

Kontakt

Neugierig geworden, Fragen, oder einfach Lust auf einen Schnack über Pixel-Adventures? Wir freuen uns über Post.

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